當(dāng)前位置:叛逆孩子學(xué)校>戒網(wǎng)癮學(xué)校真的有效嗎?深度解析戒網(wǎng)癮學(xué)校的作用與意義
電競(jìng)學(xué)校入學(xué)條件與電子競(jìng)技行業(yè)前景展望
一、電競(jìng)學(xué)校入學(xué)條件解析
對(duì)于有意報(bào)考電競(jìng)學(xué)校的學(xué)子們,首先要滿足年齡要求,必須在15周歲以上且不超過(guò)24周歲。這是因?yàn)殡娮痈?jìng)技是一個(gè)吃青春飯的行業(yè),年齡的增長(zhǎng)會(huì)直接影響到競(jìng)技狀態(tài)。學(xué)校會(huì)在這段時(shí)間內(nèi)培養(yǎng)出玩家的專業(yè)技能,幫助他們從普通玩家蛻變?yōu)槁殬I(yè)選手。年齡越大,成為職業(yè)選手的機(jī)會(huì)便越渺茫。有意報(bào)考的同學(xué)們要抓住黃金時(shí)期,珍惜機(jī)會(huì)。
從素質(zhì)角度,電子競(jìng)技行業(yè)也有其高標(biāo)準(zhǔn)。電競(jìng)行業(yè)作為新興的競(jìng)技產(chǎn)業(yè),代表著行業(yè)的形象和從業(yè)人員的素質(zhì)。對(duì)于想要從事電競(jìng)行業(yè)的學(xué)子們來(lái)說(shuō),不僅需要掌握游戲技巧,更需要接受相關(guān)的職業(yè)素質(zhì)教育。這是因?yàn)樵S多玩家由于缺乏相關(guān)教育,可能會(huì)將游戲中的一些不良習(xí)慣帶入到工作中,損害整個(gè)行業(yè)的形象。遵守行業(yè)規(guī)章,遵循比賽規(guī)則是每個(gè)電競(jìng)從業(yè)者的基本素質(zhì)要求。
二、電競(jìng)專業(yè)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容及未來(lái)就業(yè)前景
電競(jìng)專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括電競(jìng)概論、各種游戲技法教學(xué)、辦公軟件應(yīng)用、后期制作等。學(xué)生畢業(yè)后,可以從事的職業(yè)領(lǐng)域非常廣泛,如電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人等。還可以從事賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、俱樂部運(yùn)營(yíng)與管理等工作。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,電競(jìng)?cè)瞬湃笨诰薮螅瑢?duì)于掌握專業(yè)技能的電競(jìng)專業(yè)人才的需求也在不斷增加。
三、電子競(jìng)技行業(yè)的前景展望
主持人:關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的問(wèn)題,向宏你怎么看呢?它究竟是一種消費(fèi)行為,還是一種依賴呢?
郝向宏:我認(rèn)為,當(dāng)大量玩家沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲,大呼寂寞,這反映了網(wǎng)絡(luò)對(duì)青少年生活方式的深遠(yuǎn)影響。網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)不僅是文化形態(tài),而是青少年面對(duì)現(xiàn)實(shí)和未來(lái)的一種生活方式和生產(chǎn)方式。在這個(gè)背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家群體龐大,他們視網(wǎng)絡(luò)為生活的一部分,也是面向世界生產(chǎn)的一種方式。這種現(xiàn)象完全符合我們國(guó)家目前倡導(dǎo)的新生產(chǎn)業(yè)態(tài)和數(shù)字化生活方式。對(duì)于這樣的情況,玩家提出的需求和訴求應(yīng)當(dāng)?shù)玫轿覀兊睦斫夂蜐M足,因?yàn)樗麄兪莿?chuàng)造網(wǎng)絡(luò)新生活的重要力量。
主持人:非常贊同你的觀點(diǎn)。那么,我們來(lái)一起看一看網(wǎng)絡(luò)上網(wǎng)友們的留言,看看他們對(duì)此有何看法。一位名叫“星星”的網(wǎng)友表示,雖然不玩網(wǎng)游,也不沉迷其上,但他不同意將網(wǎng)游和毒品等同看待。選擇怎樣的消遣方式是公民的自由,網(wǎng)游并非像毒品那樣被國(guó)家打擊的目標(biāo)。而另一位網(wǎng)友“怒風(fēng)”則認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲并不一定是“精神”,是否上癮取決于個(gè)人的選擇。很多人在游戲中尋找慰藉,排解生活中的壓力。關(guān)鍵在于度的把握,而不是游戲的本身。
實(shí)際上,關(guān)于網(wǎng)癮的爭(zhēng)論各方都持有不同觀點(diǎn)。而在現(xiàn)實(shí)生活中,我們看到的不僅僅是觀點(diǎn)的碰撞,更多的是由于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮引發(fā)的一系列。有人用“一半是天使,一半是魔鬼”來(lái)形容網(wǎng)絡(luò)對(duì)青少年的影響。有些青少年因?yàn)槌撩杂螒颍瑢?duì)現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生抵觸情緒,甚至做出過(guò)激行為。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)約4000萬(wàn)未成年網(wǎng)民中,“網(wǎng)癮少年”占10%左右,這是一個(gè)令人痛心的現(xiàn)象。
國(guó)家也一直在出臺(tái)政策規(guī)范網(wǎng)絡(luò)成癮問(wèn)題。從2005年開始,相關(guān)部門就發(fā)布了一系列文件和通知,限制未成年人上網(wǎng)游戲時(shí)間,改造可能誘發(fā)成癮的游戲規(guī)則。甚至在總醫(yī)院制定的《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)》通過(guò)專家論證后,為我國(guó)診斷網(wǎng)癮提供了標(biāo)準(zhǔn)化的依據(jù)。
主持人:這些現(xiàn)實(shí)案例確實(shí)讓人擔(dān)憂。兩位評(píng)論員如何看待這種現(xiàn)象?
在2025年,我們依然能發(fā)現(xiàn)許多孩子過(guò)度依賴網(wǎng)絡(luò),這背后的原因往往與心理因素緊密相連。比如一個(gè)女孩,她在高考中未能如愿考入理想的清華大學(xué),心靈受到了極大的打擊。在她感到失落和迷茫的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)游戲走進(jìn)了她的生活。在游戲中,她獲得了一些成功的體驗(yàn),這些成就感和滿足感填補(bǔ)了她內(nèi)心的空虛,讓她逐漸沉迷于網(wǎng)絡(luò)世界中,幾乎每天花費(fèi)數(shù)十個(gè)小時(shí)在網(wǎng)絡(luò)上,甚至常常通宵達(dá)旦。
再比如,在《經(jīng)濟(jì)頻道》的一次采訪中,我認(rèn)識(shí)了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)成癮的孩子。在見到他的時(shí)候,我被他的狀況深深震撼了。他的身體出現(xiàn)了畸形,脖子扭曲,腿部瘸拐。這都是因?yàn)樗L(zhǎng)時(shí)間坐在電腦前,一動(dòng)不動(dòng),長(zhǎng)時(shí)間的不健康生活方式導(dǎo)致的。他很少吃吃喝喝,家長(zhǎng)無(wú)論怎樣勸說(shuō)甚至打罵都無(wú)濟(jì)于事。許多專家將網(wǎng)絡(luò)成癮形容為精神毒品,這個(gè)孩子的例子就是他們口中的極端案例之一。這樣的孩子需要我們的關(guān)注和幫助,他們需要得到正確的引導(dǎo)和治療,才能重新找回健康的生活方式。讓我們一起為他們祈禱,希望他們?cè)缛兆叱鼍W(wǎng)絡(luò)的泥潭。
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